← Devlog 29 de agosto de 2026

Por qué no hay pago vitalicio, y lo pensé mucho

Cuando HeroPath tenga parte de pago, será por suscripción. No habrá pago único, ni versión «cómprala una vez y es tuya para siempre».

Sé lo que suena. A mí también me revienta abrir una app y encontrarme una suscripción, y sé que voy a perder gente por esto. Así que voy a contar el razonamiento entero, incluida la parte que no me deja bien.

El problema: un pago fijo contra un coste que no para

La función principal de la parte de pago es un narrador escrito por un modelo de lenguaje. No es un adorno: es la voz que convierte tus números en algo que se lee como una persona contándote tu día.

Y esa voz cuesta dinero cada vez que habla. No una vez: cada informe, de cada usuario, cada día. Mientras tú sigas usando la app, yo sigo pagando por ti.

Un pago vitalicio es una obligación perpetua contra un coste variable. Cobras una vez y pagas para siempre.

Con un pago único, la cuenta solo sale si asumo que la gente se irá. Estaría vendiendo algo cuyo modelo de negocio depende de que lo abandones. Eso me parece una forma bastante fea de empezar una relación con alguien que acaba de pagarme.

Lo que ataría, aunque hoy no se vea

Hay una segunda razón, menos evidente y más incómoda. Un vitalicio ata el proyecto para siempre a la economía del modelo de IA más barato que exista en cada momento.

Si dentro de dos años el mejor narrador cuesta el triple, con suscripción puedo decidir: subo el precio a quien entre nuevo, o me quedo con el modelo barato, o busco otra vía. Con vitalicios vendidos, no puedo decidir nada. Tengo un compromiso firmado contra un precio que no controlo.

Y lo mismo por dentro: un pago único obliga a mantener otro producto en la tienda y otra fuente de permisos en el código, de por vida, para un puñado de personas que compraron en 2026. Eso no es una línea de código: es una rama que hay que probar en cada versión durante años.

Lo que pierdo, y lo asumo

Hay gente que rechaza las suscripciones por principio, no por precio. No es una postura irracional: es cansancio de que todo se alquile. A esas personas las pierdo, y no tengo nada que ofrecerles.

Es una pérdida real. La he mirado de frente y he decidido asumirla, porque la alternativa es peor: prometer «para siempre» y no poder cumplirlo.

La decisión es reversible en la dirección buena

Esto es lo que inclinó la balanza, y me parece el argumento más útil de todo el razonamiento.

Añadir un vitalicio más adelante se puede. Lanzarlo y retirarlo, no.

Si dentro de un año la demanda es clara y los números cuadran, puedo sacar un pago único sin romperle nada a nadie. Pero si lo lanzo ahora y luego resulta insostenible, la única salida es quitárselo a gente que pagó por «para siempre». Eso no se arregla con un correo de disculpa.

Entre dos decisiones inciertas, prefiero la que se puede corregir sin traicionar a nadie.

Y lo que no va a pasar pase lo que pase

Que la suscripción exista no significa que la app se rompa sin ella. Estas tres cosas están decididas y no dependen de que pagues:

HeroPath es un gestor de hábitos con mecánicas de RPG: lo que haces en tu día real alimenta a un personaje con estados, áreas de vida y misiones. Funciona sin conexión, sin anuncios, y por defecto tus datos se quedan en tu móvil.

Está en pruebas cerradas. Si quieres que te avise el día que se pueda instalar, déjame tu correo.